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猎人开猎豹喝自由行动药水会晕
2024-10-29 17:16:17 45人已围观
简介猎人开猎豹喝自由行动药水会晕 好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“猎人开猎豹喝自由行动药水会晕”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。1.魔兽世界6.0猎人初步攻略:T17副本输出指南2.黄金挑战猎人攻略:开荒建议兽王/射击切换3.pvp 德亲们,大
好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“猎人开猎豹喝自由行动药水会晕”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。
1.魔兽世界6.0猎人初步攻略:T17副本输出指南
2.黄金挑战猎人攻略:开荒建议兽王/射击切换
3.pvp 德亲们,大家说说鸟德怎么打猎人吧
4.魔兽世界3.35术士、猎人、德鲁伊的技能宏
魔兽世界6.0猎人初步攻略:T17副本输出指南
版本号:6.0.2.18865,由于版本更新较快,一些细节会有改动,此文大家仅供参考。
一、概述
魔兽6.0猎人——远程伤害输出职业。
和大部分远程伤害输出职业不同,猎人的伤害构成中包括物理和法术伤害:
物理伤害:自动射击、多重射击、杀戮命令、杀戮射击、90级天赋、夺命黑鸦、猎人宠物的各种攻击等。
法术伤害:奥术射击、奇美拉射击、黑箭、爆炸射击、爆炸陷阱、特殊等;
由于大部分猎人的技能都可以在移动中施放,所以猎人拥有出色的移动输出能力;
猎人宠物的攻击需要在近战范围完成,所以带上宠物时,转火将受到距离的制约而影响一部分伤害输出;
"逃脱"是猎人的迅速位移技能;
"威慑"是猎人主要的常用自保技能;
"假死"是猎人清除仇恨以及规避某些BOSS特殊技能的技能;
(以上3个技能在副本中对猎人的作用巨大,建议设置方便的快捷键)。
"冰系陷阱"是猎人主要的控制技能;
"反制射击"是猎人唯一的打断技能;
二、与副本相关的主要改动
综合
命中/精准被移除,新增溅射(一定几率多重打击),全能(提高伤害/减少受到伤害),吸血(顾名思义)。
相较于5.4版本。"雄鹰守护"被移除,"铁鹰守护"只提供被动减伤,"驱散射击"被移除,"群兽奔腾"改为75级天赋,"陷阱"的触发速度和范围增加,猎人宠物的"疯乱"和所有控制技能都被移除;
新增"灵狐守护"开启后6秒内全团可以移动施法;
"复活宠物"取消,整合到"治疗宠物"技能中。
兽王专精
"急速射击"移除,"集中火力"现在提供的是急速而不是远程急速。
"急速射击"移除,"杀戮射击"移除;
"毒蛇钉刺"现在是被动技能由"奥术射击"和"多重射击"触发;
"陷阱"的冷却时间均为12秒。
射击专精
"沉默射击"移除,"奥术射击"移除;
"杀戮射击"可以于目标生命值35%时使用;
"奇美拉射击"目前能打击3码范围内的双目标;
射击专精的精通属性现在是"狙击训练",效果是: 站定3秒后获得精通效果,提高伤害/射程/暴击伤害,该效果在移动5秒后消失。
天赋
60级天赋
"热情"被"稳固集中"取代,"狩猎刺激"触发现在降低"瞄准射击"20点集中;
"狩猎刺激"每消耗10点集中值就有6%的几率触发3层狩猎刺激,稳固集中:连续施放2次"眼镜蛇射击"或者"稳固射击"将获得稳固集中:集中值回复速度提高50%持续10秒;
75级天赋
"山猫冲锋"被"群兽奔腾"取代;"夺命黑鸦"冷却1分消耗30能量持续15秒
90级天赋
"弹幕射击"冷却时间缩短为20秒但消耗60集中;
100级天赋
新增"特殊""专注射击""适者生存/独来独往" 在下面会详细提到。
三、天赋与雕文
15级天赋:
迅疾如风 险境求生 卧虎藏龙。
BOSS战中有减速定身技能或需要定时迅速移动的可以使用迅疾如风。
无以上要求推荐卧虎藏龙,10秒一次的逃脱有更好的机动性。
30级天赋:
束缚射击 胁迫 翼龙钉刺。
束缚射击现在无法通过5.4版本的技巧晕住固定目标。
45级天赋:
铁鹰守护 意气风发 灵魂联结。
10%常驻减伤,首选。
60级天赋:
稳固集中 凶暴野兽 狩猎刺激。
兽王和生存专精下,推荐凶暴野兽。
射击专精下,推荐狩猎刺激。
75级天赋:
夺命黑鸦 闪击 群兽奔腾。
生存和射击专精下,推荐夺命黑鸦。
兽王专精下,配合适者生存天赋,推荐闪击。
90级天赋:
飞刃 弹幕射击 强风射击。
弹幕射击现在拥有最高的秒伤,推荐全专精使用。
100级天赋 :特殊 专注射击 适者生存 (兽王)。
100级天赋 :特殊 专注射击 独来独往 (生存)。
100级天赋 :特殊 专注射击 独来独往 (射击)。
兽王专精 适者生存能提高宠物攻击力和移动速度,首选。
生存专精 时常需要转火的情况下推荐独来独往,单体或大量AOE推荐特殊。
射击专精 推荐独来独往。
大型雕文:动物盟约雕文 威慑雕文 逃脱/解放雕文。
逃脱雕文能提供更好的机动性,解放雕文能辅助治疗,二选一。
小型雕文:猎豹守护雕文。
其他两个小雕文可以随意使用。
四、基础输出循环
1、单目标
射击专精
推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;
起手:敏捷药水 → 黑鸦+主动饰品+急速射击 → 奇美拉射击 → 瞄准射击;
技能优先顺序。
"奇美拉射击"是最高优先级技能,必须保证该技能几乎始终处于冷却中;
"杀戮射击"第二优先级技能,于目标35%血量时可以使用,请在"奇美拉射击"冷却时使用它;
"夺命黑鸦"第三优先级技能;
"瞄准射击——反斩杀"填充技能,目标血量高于80%或急速射击开启时,第四优先级技能;
"瞄准射击——狩猎刺激" 填充技能,"狩猎刺激"触发,并且剩余时间超过3秒;
"弹幕射击"可以在目标血量低于80%时,急速射击外使用;
"瞄准射击"填充技能,目标血量低于80%和急速射击未开启,在以上技能不可用时使用;
"稳固射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;
"急速射击"爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。
2、多目标(逐个、少量、非固定位置循环出现)
射击专精
推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;
技能优先顺序
"奇美拉射击"拥有最高优先级
"弹幕射击——四目标及以上" 能同时攻击到4个及以上目标的弹幕射击拥有第二优先级
"杀戮射击"
"弹幕射击——二~三目标" 2-3目标时的优先级
"夺命黑鸦"
"瞄准射击"
"稳固射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;
"急速射击"爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。
3、单目标
兽王专精
推荐天赋:凶暴野兽,闪击,弹幕射击,适者生存;
技能优先级
起手:敏捷药水 → 凶暴野兽 → 狂野怒火+杀戮命令 → 弹幕射击;
技能优先顺序
"杀戮命令"最高优先级技能
"杀戮射击"第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在"杀戮命令"冷却时使用它;
"集中火力"第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时按技能顺序使用;
"弹幕射击"第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;
"奥术射击"填充技能,以上技能都在冷却时使用
"眼镜蛇射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。
4、多目标(3个以上中等或者更多血量的集中目标)
兽王专精
(施放"多重射击"后,猎人宠物获得"野兽顺劈斩"的效果持续4秒,对8码所有目标造成100%伤害)。
技能优先顺序
"多重射击——无野兽顺劈斩效果"最高优先级技能
"杀戮射击"第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在"杀戮命令"冷却时使用它;
"集中火力"第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时使用;
"弹幕射击"第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;
"多重射击"填充技能,以上技能都在冷却时使用;
"眼镜蛇射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。
5、单目标
生存专精
推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊(毒液弹);
技能优先顺序
起手:敏捷药水 → 黑箭+主动饰品 → 奥术射击→ 凶暴野兽 → 夺命黑鸦 → 爆炸射击 → 眼镜蛇射击→ 弹幕射击 ;
技能优先顺序
"黑箭"最高优先级技能
"爆炸射击——荷枪实弹"第二优先级技能
"弹幕射击"第三优先级技能
"凶暴野兽"
"夺命黑鸦"
"爆炸射击"
"奥术射击"填充技能,以上技能都在冷却时使用
"眼镜蛇射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。
6、多目标(4目标以上集中出现)
生存专精
推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊(烈炎弹);
技能优先顺序
"多重射击——无毒蛇钉刺"最高优先级技能
"黑箭"第二优先级技能
"弹幕射击"第三优先级技能
"夺命黑鸦"
"凶暴野兽"
"爆炸射击——荷枪实弹"触发荷枪实弹时使用爆炸射击以消耗"荷枪实弹"效果
"多重射击"填充技能
"眼镜蛇射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。
(由于生存专精在目前的各种情况下的输出并没有突出表现,所以我很少用到)。
五、T17副本中的专精选择
射击专精
目前最强的猎人单目标输出专精,转火能力很强,但是长时间不间断移动会降低输出;
适用:悬槌堡1号卡加斯、2号屠夫、4号孢子巨人、5号双子、6号克拉戈、7号元首;
黑石铸造厂1号格鲁尔、2号滚滚、5号压饼机、9号黑手。
兽王专精
目前最强的猎人集中多目标输出专精;单目标表现比射击稍差,双目标持平,但移动完全无损;
适用:悬槌堡3号泰克图斯、5号兽人双子;
黑石铸造厂3号兽王、4号缚火者、6号主管、7号爆裂熔炉、8号克罗莫格。
生存专精
目前控制能力最强的猎人专精,目前版本在副本中没有上佳表现。
六、装备选择
射击专精:暴击急速精通=溅射。
兽王专精:精通急速暴击=溅射。
生存专精:溅射暴击急速=精通。
七、输出心得
射击专精:
"急速射击"开启之前多用"稳固射击"提高集中值,若同时触发"狩猎刺激"则最佳;
在需要转火的战斗中若无需立刻集火杀死某个目标,则尽量对血量高于80%的目标使用"瞄准射击"
由于"狙击训练"效果会在移动5秒后消失、站定3秒后获得。所以在能确保自身安全的大前提下,每次移动时间不要超过3秒。
如果可以的话,尽量靠近目标,因为"瞄准射击"暴击能回复20集中,但是由于"瞄准射击"的飞行弹道导致集中值反馈的延迟,比如在集中值不是很充足但是"奇美拉射击"已经冷却的情况下会导致技能衔接的不流畅,特别是在急速射击期间,影响非常大。
兽王专精:
"弹幕射击"对急速非常依赖,尽量在集中火力期间使用这个技能;
"弹幕射击"能耗非常高,这个技能冷却前5秒就要做好准备储存集中;
"集中火力"不一定要等到5层才用,AOE到来时就算不满5层,甚至2层都可以使用。
由于目前装备急速很低,AOE技能的能耗又很高,"杀戮命令"的伤害被削弱,所以多目标战斗期间"杀戮命令"只需要在红人阶段使用就好。
生存专精:
"奥术射击"、"多重射击"命中会附带"毒蛇钉刺"效果,眼镜蛇射击现在不会延长其持续时间,应该做好监控。
一场战斗往往是在单目标 → 多目标 → 单目标之间循环切换,输出手法也要随之变化。
八、总结
魔兽6.0猎人漂亮的伤害排行榜固然让人心动,但别忘了这是一个团队游戏,做好自己该做的,把每一箭都射在对团队危害最大的目标身上才是开荒期的正确输出姿势!
黄金挑战猎人攻略:开荒建议兽王/射击切换
1、猎人猎豹/豹群守护,个人/团队成员移动速度提升30%。不过受到伤害会眩晕。
2、德鲁伊旅行形态加移动速度40%,速度大于猎人,但是只能在室外使用。
3、野性天赋点了加移动速度的天赋可以提升豹形态下移动速度30%和猎人相当。(可以在室内使用)
4、另德鲁伊还有两个主动提升移动速度的技能CD2-3M。移动速度提升约60%~75%。持续时间一个是8秒(同时可以提升附近8码队友移动速度),另一个是20S左右(只能提升自己移动速度)。
pvp 德亲们,大家说说鸟德怎么打猎人吧
前言
应群里一些想要自己开荒的玩家的请求,简单写了一份猎人相关的普适性攻略。战术这里就不做介绍了,网上有很多。这个帖子主要依据普遍打法写了切天赋的时机和药水使用的时机,一般正常的队伍8个本全程打下来总体秒伤上2W5是很容易的。
专精选择:目前主流的两种搭配方式——兽王、射击切换或者全程生存,开荒建议兽王、射击切换,优点是可提供非常好的AE和单体爆发效果,这对于黄金挑战里一波拉并且大部分战斗都是短时战斗的情形非常实用。全程生存可以造成不错的总体伤害,但不适合提高开荒效率。下面主要是针对兽王、射击切换的打法做的攻略。
天赋选择:
兽王——迅疾如风、束缚射击、灵魂联结、稳固集中、闪击、弹幕射击、适者生存
射击——迅疾如风、束缚射击、铁鹰守护、狩猎刺激、夺命黑鸦、弹幕射击、独狼
生存——迅疾如风、束缚射击、灵魂联结、狩猎刺激、夺命黑鸦、弹幕射击、专注射击
一、黑石塔上层
兽王天赋开启计时,一般战术是左右两门加正面怪一波拉,等T拉住后提前吃药水直接红人爆发AE,可以在开怪5S时丢一发束缚辅助控制。110和第三门单独清一波,正常AE不开任何技能。第四、五门等T拉住后提前吃第二瓶药水,开所有爆发AE,开怪5S时丢束缚避免怪物走散。清理完毕马上切射击天赋去二王场地。坦克拉住二王前所有小怪,其他人先不打迅速开磁铁激活boss,之后上台子直接药水爆发弹幕,可站在台子角落边缘避免P1的AE,如果没有分配辅助开磁铁任务就全程单体。三王前ADD和三王战斗中注意预留宁神射击的集中快速驱散回血药水。打掉三王后迅速切兽王,之后猎豹在楼上入口处吃隐形药水走到四王台子边缘A掉上面小怪。然后解散宠物跳到战斗场地中。每波怪铺好冰霜、爆炸陷阱、丢好束缚射击,红人好了就开。解决掉第三波怪之后马上切射击天赋(手要快,boss进战斗很快)。打掉四王立刻切兽王,一路清理到五王切射击。打掉五王后不需要切天赋正常清理足够数量的小怪,伪装跳过五王门口那一拨,解决掉两只大怪开boss即可。
二、影月墓地
兽王天赋开启计时,第一波三只怪不开技能不吃药水A掉,之后豹群绕过110元素怪。第二波怪提前吃药水开爆发,如果有元素怪按分配好的顺序打断好。A掉小蜘蛛后解散BB跳井。召唤BB,红人好了直接开A掉老一路上所有ADD然后立刻切射击。老一偷好两瓶药水单体输出,如果分配到控制回血小怪任务记得丢束缚射击。打完老一切兽王,A掉下面的一大波ADD,然后切射击处理掉第二波ADD,提前药水开二王。二王打掉后立刻切兽王,直到处理完第一波蝙蝠+蜘蛛后假死切射击。后面按自己队伍打法全程射击即可。
三、通天峰
总体来说难度比较小的一个本。如果分配猎人勾引鸦人,那么方法是,开启计时后偷一瓶药水,对着栅栏后的鸦人按BB的攻击,之后被动,然后回头开A。这一波快A完时,提前冰冻陷阱下一波的先知怪,躲好轮舞的技能。老一切射击单体输出,偷好药水。之后射击天赋清理到老二面前,按分配挡好线,开好威慑。打完二王切兽王,爆发AE掉三王前的乌鸦,然后立刻切射击打掉三王。开启豹群走过风梯。清理小怪时不要吃爆发药水,清理完之后豹群隐形药水走到四王。开战前在入口处丢一发冰冻陷阱,等第一只机器人出现之后会直接被冰住,之后只需要看情况补一发冰冻即可。
四、奥金顿
兽王天赋开启计时,爆发AE清理掉三波ADD,如果怪物读出虚空治愈注意驱散。之后切射击单体输出打掉一号。切回兽王,开爆发A第一波,第二轮爆发留给老二面前最后一波5只怪。二王前切射击天赋。打掉后切回兽王,打断好小鬼读条。三王切射击单体输出。三王后的三只怪,第一只和第二只可以开所有爆发,第三只怪要留爆发CD给最后boss。
五、血槌矿坑
兽王天赋开启计时,第一波直接药水爆发AE。第二轮红人留给一王入口外那一波。一王入口处的三只怪注意宁神驱散掉血之怒。处理到入口处三只怪,等两个胖子跑过来进战斗后假死,切射击输出。打掉一王后切兽王开豹群,之后一路AE到二王切回射击。后面全部用射击天赋,辅助打断和驱散,最后boss注意驱散boss的加成盾。
六、永茂林地
兽王天赋开启计时,等T拉好怪后再上马冲过去,进战斗前吃药水爆发AE,不要吃第二瓶也不要开第二个红人。跳山到老一面前,提前偷药水爆发AE第二轮ADD。清理完小怪后等boss吃掉三个球,假死,切射击。药水和爆发留在P2阶段开启。之后跳山到二王面前,激活生命守卫打断好加血,驱散好荆棘护盾,注意弹幕不要A到小花。打完老二上马,去四王哪里引三只法师怪(1火+其他两个任意奥法或冰法),后跳加速打老三。三王优先集火蜘蛛和白鬼,其次才是引来的法师怪,P2新出的白鬼能冰就冰。之后全程射击。
七、恐轨车站
如果不跳第一波怪,那就兽王天赋开启计时,爆发AE,开怪5S时丢束缚射击,辅助打断技师的开铁球读条。如果跳第一波怪,那就射击天赋开启计时,隐形药水到老一面前。老一用射击天赋,躲好技能。老一后的三只扔炸弹怪射击天赋打掉,爆发好了直接开。过场动画后切兽王,第一波怪不吃药水不开爆发A掉,第二波开启爆发提前吃药水。如果要隐形药水跳过二王前2波怪,那么不要吃第二瓶爆发药水。二王射击天赋,进P2后直接输出炮台,弹幕挂下小怪。二王打完切兽王,三王面前一波爆发AE,清理结束后切射击单体输出三王。
八、钢铁码头
兽王天赋起手,无论哪种清怪方式,开一王前切射击。二王前的怪如果需要清理就切回兽王,如果选择坦克拖尸就直接用射击。二王打掉后全程射击天赋。三王只开一次爆发,只偷一瓶药水,留CD给最后boss。
魔兽世界3.35术士、猎人、德鲁伊的技能宏
一波等照明没了偷袭树人树皮,自然之握留给猎人bb。被沉默就回走,一定要注意猎人开猎豹。你血掉半了就风他愈合回春,接个星火,注意时机。然后就是月火,无聊读愤怒,别怕被沉默。血少就变40%的豹子跑开加血。徽章一般都给第一个驱散了。 紧急情况感觉被压的厉害,就变熊拍晕回春接风继续加。猎人徽章都话,变豹子跑开在加,被晕要切换形态解掉。 如果点了变形满能量天赋的,还可以变豹子抛2下2点直接豹子晕,接风给自己加。
通用宏
名称:驱火 人形敌对则精灵火,友善则驱毒,野兽敌对野性精灵火,友善则驱毒,最后无论友善还是敌对按ALT+都是给自己驱毒
Code:
#showtooltip
/cast [mod:alt,target=player]驱毒术;[stance:1/3,nohelp]精灵之火(野性);[nostance:1/3,nohelp]精灵之火;[help]驱毒术
名称:BUFF 顺序+野性和荆棘
Code:
/castsequence 野性印记,荆棘术
逃跑 各种地形对应的各种形态,在被冰环,断筋之类的情况下,按一下,变形2次,解除缠绕,SHFIT+则是坐骑
Code:
/施放 [outdoors,nocombat,mod:shift]迅捷霜刃豹;[swimming]!水栖形态;[outdoors,nocombat,flyable]!迅捷飞行形态;[outdoors,noflyable]!旅行形态
新隐遁吃喝宏 豹子和熊形态可以吃喝,SO,这个宏是D去抄来的,如果战斗则隐遁,变猫,吃喝,潜行,非战斗 变豹子吃喝,潜行
Code:
#showtooltip 影遁
/use [nocombat,mod:alt][nocombat,stance:3,nostealth]魔法点心
/施放 [combat,nomod]影遁;
/施放 [nocombat,stance:3,nomod]潜行;[nocombat,nostance:3,nomod]猎豹形态
变形宏
Code:
#showtooltip
/cast [nostance:5,outdoors,nocombat,flyable,noswimming]迅捷飞行形态
/cast [nostance:4,outdoors,noswimming,nostance:5]旅行形态(变形)
/cast [nostance:2,swimming]水栖形态(变形)
/cast [nostance:3,indoors]猎豹形态
/script UIErrorsFrame:Clear()
去掉屏幕中间红字提示的宏
Code:
/script UIErrorsFrame:Hide()
野德宏 _________________________________________
名称:凶跑 效果:豹子形态一直显示疾跑,方便看CD,直接按是凶猛撕咬,按ALT+是急跑
Code:
#showtooltip 急奔
/cast [mod:alt]急奔; 凶猛撕咬
名称:斜裂 效果:潜行形态突袭,非潜行形态直接按爪击(野德改裂伤),非潜行ALT+ 则是斜掠,就是流血那个
Code:
#showtooltip
/cast [stealth] 突袭
/cast [mod:alt,nostealth] 斜掠;爪击
名称:毁撕 效果:潜行则撕碎,非潜行直接按是撕碎,ALT+是割裂,就是N星流血
Code:
#showtooltip
/cast [stealth] 毁灭
/cast [mod:alt,nostealth] 割裂;撕碎
名称:冲凿 效果:直接按是猫步,ALT——则是割碎,就是N星瘫痪
Code:
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 割碎;野性冲锋 - 豹
名称:潜猛 效果:直接按潜行,ALT+则是猛虎之怒
Code:
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 猛虎之怒;潜行
名称:狂人 效果,直接按狂暴,ALT+生存本能
Code:
#showtooltip
/cast [mod:alt]生存本能; 狂暴
名称;嘲讽 效果;就是嘲讽
Code:
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 挑战咆哮;低吼
名称:裂殴 效果:直接按则优先裂伤的情况下,使用裂伤和重殴,裂伤CD的情况下重殴,显示一直为裂伤,方便观察CD,按AIT+则是挫志咆哮。
但是这个技能会烧光怒气,所以当你想裂伤的时候可能没有怒气,
ode:
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 挫志咆哮;裂伤 - 熊
/cast [modifier:alt] 挫志咆哮;重殴
/startattack
名称:割怒 效果:直接按割伤,ALT+激怒
Code:
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 激怒;割伤
名称:冲锋宏 直接按冲锋,ALT+冲锋焦点
Code:
#showtooltip
/Cast [modifier:alt,target=focus,exists]野性冲锋 - 熊 ;野性冲锋 - 熊
名称;怒晕 效果,直接按拍晕,ALT+激怒
Code:
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 激怒;猛击
变猫潜行
Code:
#showtooltip 潜行(等级 3)
/cast [nostance:3]猎豹形态(变形)
/cast [nostealth] 潜行(等级 3)
变熊冲锋
Code:
#showtooltip 野性冲锋 - 熊
/cast [nostance:1]巨熊形态(变形);
/cast [stance:1]野性冲锋 - 熊
潜行中突袭 熊中低吼,在战斗中猫冲
Code:
#showtooltip [stance:3] 野性冲锋 - 熊;[stance:1] 野性冲锋 - 豹;野性冲锋 - 熊
/cast [stance:3] 野性冲锋 - 豹;[stance:1] 野性冲锋 - 熊
全形态精灵火
Code:
#showtooltip
/cast [nostance] 精灵之火
/cast [stance:1] 精灵之火(野性)
/cast [stance:3] 精灵之火(野性)
/cast [stance:4] 精灵之火
/cast [stance:5] 精灵之火
坦克宏 ____________________________________________
Code:
#showtooltip 裂伤 - 熊(等级 3)
/施放 重殴
/施放 裂伤 - 熊(等级 3)
/startattack
Code:
#showtooltip
/startattack
/cast [modifier:ctrl] 割伤
/cast [modifier:alt] 横扫
/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat 裂伤(熊),割伤,割伤
使用绽放,同时换武器,武器在第二次换上。
Code:
#showtooltips 生命绽放
/stopcasting
/cast [modifier:alt,target=player]生命绽放;生命绽放
/equip 治疗主手
/equip 治疗副手
/equip 治疗神像
加血结束换会武器变猫
Code:
#showtooltips 猎豹形态
/cast 猎豹形态
/equip 野性武器
/equip 野性神像
非战斗非潜行时则潜行 战斗中则裂伤 潜行时则突袭 优点是可以狂点 潜行后不会破潜
Code:
#showtooltips
/cast [nocombat,nostealth]潜行;[nostealth]裂伤(豹)(等级 3); [stealth] 突袭
END
潜行的时候抓贼并突袭,非潜行的时候芒果,距离远的话豹子冲锋
Code:
#showtooltip
/startattack [nostealth]
/console targetNearestDistance 10.000000
/targetenemy [noharm][dead]
/console targetNearestDistance 41.000000
/cast [harm,nodead,stealth] 突袭(等级 4);裂伤(豹)(等级 3)
/cast [stance:3] 野性冲锋 - 豹
鹌鹑宏 _____________________________________________
名称:旋风 效果:直接按吹目标,ALT+焦点吹
Code:
#showtooltip 旋风
/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 旋风;旋风
名称:缠绕 和旋风一样,只不过焦点是SHIFT+
Code:
#showtooltip
/Cast [modifier:shift,target=focus,exists] 纠缠根须;纠缠根须
愈火 敌对星火,友方愈合,ALT+奶自己
Code:
#showtooltip [mod][help]愈合;[harm]星火术;愈合
/cast [mod:alt,target=player][help]愈合;[harm]星火术
绽火 敌对月火,友方绽放,ALT+奶自己
Code:
#showtooltip [mod][help]生命绽放;[harm]月火术;生命绽放
/cast [mod:alt,target=player][help]生命绽放;[harm]月火术
台风和星落的结合
Code:
/cast [modifier:alt]星辰坠落; 台风
春愤
Code:
#showtooltip
/cast [mod:alt, target=player]回春术; [harm]愤怒; 回春术
直接按变鸟,ALT+ 小树
ode:
#showtooltip 自然之力
/cast [modifier:alt]自然之力; 枭兽形态(变形)
名称:群触 效果:敌对则虫群,友善则触,ALT+无论敌友自己奶自己
Code:
showtooltip [mod][help]治疗之触;[harm]虫群;治疗之触
/cast [mod:alt,target=player][help]治疗之触;[harm]虫群
Pve偷懒宏,左键点击是加速星火,右键点击是开饰品星火
Code:
#showtooltip 星火术
/use [button:2]<饰品名称>;[button:1]加速药水
/cast 星火术
奶德宏 ___________________________________________
名称:复生 效果:显示战复的图标,方便观察,战斗状态战复,非战斗普通复活
Code:
#showtooltip
/cast [combat]复生; 起死回生
好了,今天我们就此结束对“猎人开猎豹喝自由行动药水会晕”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。
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